управление списком мультиметок. Мультиметка - группа меток, смонтированных на один объект, с учетом фиксированного расположения относительно друг друга, позиционирование. Позиционирование и обработка данных от мультиметки производится аналогично обычной данным обычной метки

Создание

  1. в выпадающем списке выберите “новая мультиметка”

  2. укажите файл с конфигурацией мультиметки

    1. поля x_min, x_max, y_min, y_max, z_min, z_max - геометрические параметры объекта для отображения на картах. x_min, y_min, z_min рекомендуется выставлять в 0, 0, 0

    2. поля pivot_x, pivot_y, pivot_z определяют точку объекта, относительно которой будет производиться расчет и оценка поворота объекта в плоскости в системе координат мультиметки, в которых указаны геометрические параметры (п.1)

    3. координаты реальных меток указываются в системе координат мультиметки, в которых указаны геометрические параметры (п.1)

    4. поворот считается относительно положительного направления оси X

    5. оси на превью мультиметки отображаются в точке pivot = {pivot_x, pivot_y, pivot_z}

  3. проверьте расположение меток на местах крепления

  4. сохраните изменения

Пример файла конфигурации:

{
    "sn": 1900,
    "x_min": 0,
    "x_max": 1,
    "y_min": 0,
    "y_max": 2,
    "z_min": 0,
    "z_max": 0.5,
    "pivot_x": 0.5,
    "pivot_y": 2,
    "pivot_z": 0.2,
    "tags": [
        {
            "sn": 2001,
            "x": 0,
            "y":0,
            "z": 0.2
        },
        {
            "sn": 2002,
            "x": 0,
            "y": 2,
            "z": 0.2
        },
        {
            "sn": 2003,
            "x": 1,
            "y": 2,
            "z": 0.2
        },
        {
            "sn": 2004,
            "x": 1,
            "y": 0,
            "z": 0.2
        }
    ]
}


Редактирование

  1. в выпадающем списке выберите серийный номер мультиметки, которую нужно отредактировать

  2. укажите файл с новой конфигурацией мультиметки

  3. проверьте расположение меток на местах крепления

  4. сохраните изменения


Навигация

  1. сдвиг модели производится посредством стрелок лево,право, верх, низ на клавиатуре

  2. поворот модели производится с помощью мыши, зажав левую кнопки, движением в соответствующую сторону

  3. приближение, отдаление модели производится с помощью колеса мыши